#include <weapon.h>

inherit BLADE;

void create()
{
    set_name("大刀", ({ "da dao", "dao" }) );
    set_weight(5000);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "把");
        set("value", 1500);
        set("material", "iron");
        set("long", "这是一柄铁打的大刀。\n");
        set("wield_msg", "$N抽出一把$n握在手中。\n");
        set("unequip_msg", "$N将手中的$n插回腰间。\n");
    }
    init_blade(10);
    setup();
}
